Razer Kiyo Pro Ultra レビュー: ウェブカメラ以上、カメラ未満
Razer は、Kiyo Pro Ultra が提供できる品質を得るために 300 ドルを費やすほどウェブカメラを真剣に受け止めてほしいと考えています。
それが基本的な前提であり、このウェブカメラでは多くのことが行われています。そのため、1 月に実際に使用してから、このレビューを書くのにもう少し待って、数か月後にはニュアンスが分かりやすくなるだろうと考えました。
Razer は最初にこのカメラを発表したとき、ストリーマーやコンテンツ クリエーターがコンピューターの前で話している自分自身を撮影する理想的な方法としてこのカメラを位置づけました。 ほとんどの場合はそれでうまくいきますが、300 ドルの価格に見合う価値があるかどうかは、どれだけ適応できるかによって決まります。
Kiyo Pro Ultra は、他のブランドで一般的に見られるものと比べて大きなウェブカメラですが、それには十分な理由があります。 イメージ センサーだけでも、これまで専用 Web カメラに詰め込まれた最大のセンサーであることが実証されており、ハイエンドでは 30 フレーム/秒 (fps) の 4K 解像度が得られます。 必要に応じて、30fps で 2K または 60fps で 1080p を選択することもできます。 危険なインターネット接続のためにダイヤルダウンする必要がある場合は、720p でもオプションになります。 視野は、選択した解像度に応じて 72 ~ 82 度の範囲になります。
奥行きが 3 インチのベースは、モニターに取り付けるのに十分な長さがあるため、ほとんどのラップトップの画面はカメラの重みで最終的には萎れてしまいます。 カメラをベースから分離する方法はありませんが、レイアウトに適している場合は、下のネジマウントを使用して三脚に取り付けることができます。 編組 USB-C ケーブルを 1 本接続するだけで済み、すぐに起動して実行するために実際のドライバーをインストールする必要がないため、セットアップは簡単です。
ただし、Windows と Mac の違いにより、何を使用するかが重要になります。 Razer の Synapse 3 ソフトウェアは Apple のコンピュータではうまく動作せず、Kiyo の設定にアクセスして調整する方法が複雑になります。 Pro Ultra は、Zoom、Teams、Google Meet で使用したときと同じように、どの Mac でもシンプルなプラグアンドプレイ環境で正常に動作します。 Twitch、YouTube、Streamyard などを使用する場合は問題ありませんが、Windows マシンで Synapse を実行しない限り設定を変更することはできません。
Razer が圧倒的にゲームをプレイし、PC で取引を行うゲーマーを常に念頭に置いている限り、その制限は理解できますが、同社がストリーマーとコンテンツクリエイターを一緒くたにしている場合、これは奇妙な省略です。 具体的に言うと、Razer は一般にゲーム ストリーマーに傾いているが、ストリーマーがプレイしているゲームよりも画面上で目立つ場合には、解像度を高める方が理にかなっています。 Razer はオーディオ機器を大幅に拡張しており、それらの製品には Mac 上でも同様の明らかなユーザビリティの問題があるため、この複雑さはさらに明らかになる一方です。
ソフトウェアを使用して状況を変更すると仮定すると、いくつかの手動制御が必要になります。 ISOは100~6400、シャッタースピードは1/10~1/2000、解像度は4K~1080pの間で調整できます。 デジタル ズームやパンのオプションに加え、コンテンツの作成に適したその他の効果もあります。 ブロードキャスター モードを使用して視野を変更します。オートフォーカスをオフにする場合は、スライダーを調整して自分で設定できます。 ただし、これを行うと、顔に付着するトラッキングが取り除かれます。 唯一の問題は、2K または 4K 解像度を使用している場合、これらの機能の一部が動作しないことです。
露出補正により、3 つの測光モードを含む、ホワイト バランス、明るさ、コントラスト、彩度のスライダーを調整できます。 HDR をオンに切り替えると、明るい部屋にも暗い部屋にも適用できるようになりますが、より高い解像度で適用しようとすると、やはり限界に達します。
Kiyo Pro Ultra をどのように配置した方が良いのかはわかりませんでした。 人間工学上の理由で目の高さで見るためにモニターを高く設定している場合 (私のように)、カメラはユーザーを見るために下に傾きます。 ミニ三脚に取り付ける場合は、より柔軟に設置場所を決めることができます。 カメラは単一の直立配置しかないため、上または下に傾けること以外に実際の向きはありません。 プライバシーを確保したい場合は、レンズをひねってシャッターを閉じるか、付属のレンズ カバーを取り付けることができます。
小さな LED ライトはカメラがオンであることを示しますが、アクティブであることを示しません。 ステータスを示すために色が変わることもありません。 機能するのはオンボードマイクで、ビデオ通話や会議の音声をうまく拾いますが、ストリーミングやコンテンツの作成を計画している場合、USB マイクではかなりのアップグレードのように聞こえるため、十分とは言えません。
ビデオ品質を見ると、大型の Sony Starvis 2 Type 1/1.2 イメージ センサーが適切に機能していることは間違いありません。 Sony ZV-1 Mark II の Type 1 センサーと他の Web カメラにある小型センサーの間に位置する Kiyo Pro Ultra には、現時点では比較対象があまりありません。
私は日常的に照明が不十分な場所でそれを使用していましたが、顔を照らして集中力を維持するのに十分な能力があることがわかりました。 ノイズを抑えるために低照度のパフォーマンスと同時にスムージング効果がありますが、それをまったく気にしないユーザーもいるのではないかと思います。
たとえ一部が必ずしも意味をなさない場合でも、その場で調整できるほど賢いのです。 カメラは常に、何よりもあなたを主な焦点として照らします。 追加の人を連れてきた場合、フォーカスは 2 人の顔ではなく 1 人の顔に適用されます。2 人の被写体が隣り合って座っているだけであれば問題ありませんが、そうでない場合、カメラは 2 人目の人物が顔の一部であるとみなします。背景。
当然のことですが、明るい場所で撮影すると最高の結果が得られます。 これにより、カメラの操作や補正が減り、見た目も感触も、堅固な Web カメラからのより自然なビューのようになります。 変更を加えるために常に Synapse 3 に戻る必要があるのは面倒です。特に、2 つのアプリを同時に実行できないため、使用しているアプリでカメラをオフにしてから Synapse でプレビューする必要があるからです。時間。 Mac ユーザーの場合、プラグ アンド プレイではすぐに優れた Web カメラが得られますが、適切な調整が必要な場合にはきめ細かいコントロールができなくなります。
PC を使用していて、ビデオ コンテンツをストリーミングまたは制作したい場合は、Kiyo Pro Ultra がその役割を果たします。 これは、品質が低下しないアプリを使用している場合や、インターネット接続がライブ ストリーミング時に安定した高解像度ビデオを維持できるほど良好である場合に特に当てはまります。 ここには、コンテンツ作成者に合わせて大量のカスタマイズが用意されており、コンテンツが必要とするあらゆるものに対して適切なバランスを見つけることは不可能以上です。 Razer がファームウェアのアップデートを続ける限り、Kiyo Pro Ultra はさらに改良されるのは当然です。
Kiyo Pro Ultra やそれに類するウェブカメラの利点は、たとえ前述の ZV-E1 Mark II のような小さなセンサーを搭載したカメラであっても、専用のカメラよりもはるかに安価であることです。
確かに従来のウェブカメラと比較すると高価に見えますが、通常はかなり貧弱なカメラと、ウェブカメラとして機能する可能性があるはるかに高価なオプションの中間に位置することを考えると、その価格設定はより合理的です。コンピュータから離れた場所で使用してください。
このレビューの時点では、市場にある 4K ウェブカメラはそれほど多くありませんが、いくつかはあります。 Elgato は、2022 年 11 月に発売された FaceCam Pro で注目を集めましたが、同社の Web サイトで見つけることができれば、今でも入手できます。 4K で 60fps でビデオを録画できるという利点があり、Razer と同じ手動コントロールの多くを提供します。
Logitech Brio Stream は、より多くの視野オプションを提供し、HDR パフォーマンスで際立っています。 さらに、小型ジンバルに取り付けられ、カメラ固有の AI 駆動機能とともに被写体をより詳細に追跡する Insta360 Link もあります。
多分。 ウェブカメラの価格としては 300 ドルは高額ですが、他のカメラよりも大きなイメージ センサーを備えており、コンテンツ作成を主な機能目的として構築されています。 それがあなたのレーンなら、おそらくここで得られるものを気に入るはずです。